Post production

La postproducción está finalmente terminada, luego de tres años y medio, y haber pasado por diferentes estilos de renderizado y métodos de animación, textura y modelado, hemos finalizado el enorme proceso, con más de 200 planos VFX, los más complejos se realizaron con el apoyo de Garage Farm, gracias a sus potentes servidores logramos renderizar y procesar pesadas escenas con nubes y partículas. Otros se reemplazaron por versiones mejoradas de la misma toma. Mayormente realizados en Unreal Engine, lo que nos permitió en apenas 4 meses renderizar mas de la mitad de los VFX, y con el apoyo de Reallusion logramos generar los personajes, animarlos, texturizarlos y exportarlos de manera eficaz y práctica. Todas las escenas se crearon en el Software Lightwave 3d, y la composición final se realizo en Adobe After Effects, donde utilizamos elementos de Action VFX para reforzar atmosferas y agregar muzzles y explosiones.